IRONMAN

¿QUIÉN ES IRON MAN?


Su verdadero nombre es Tony Stark, un multimillonario empresario que, tras ser herido de muerte, debe crear un ingenioso artilugio que lo mantenga con vida hasta dar con una solución definitiva.


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- Nombre / Identidad secreta: Tony Stark.

- Origen y transformación. ¿Cómo se ha convertido en súper héroe?


Stark es un exitoso multimillonario, empresario e ingeniero, con una lujosa vida y una enorme fortuna gracias a sus inventos y a la herencia de su padre. Su vida toma un giro inesperado cuando es secuestrado por un grupo terrorista y sufre una grave lesión en el pecho cuando un fragmento de metralla se clava cerca de su corazón y amenaza con matarlo. Sus captores tratan de obligarlo a construir un arma de destrucción masiva para ellos. En su lugar, él crea una poderosa armadura de hierro con armas incorporadas en la que él se metería para salvar su vida y escapar de su cautiverio. Tony consigue escapar y decide reconstruir su armadura, convirtiéndose así en "El Hombre de Hierro". Lo que empezó como un viaje desesperado para salvar su vida, lo convertirá en un héroe, ya que usará su armadura para proteger al mundo de las amenazas que lo acechan. A través de su corporación, Industrias Stark, Tony ha creado muchas armas militares, algunas de las cuales junto con otros dispositivos tecnológicos de su invención, se han integrado en su armadura, ayudándolo a luchar contra el crimen.

- Descripción física: vestimenta, accesorios, símbolo.


Stark es reconocible por su armadura de hierro de color rojo y amarillo, y la luz que emana de su pecho.


- Fortalezas y debilidades.




Emanación de Energía: el nodo no sólo provee energía para hacer funcionar la armadura de Iron Man, también puede generar descargas de energía a voluntad, aunque posiblemente más débiles y menos enfocadas que aquellas producidas por el Uni-Beam.
Psi-Escudos: debido a los tratamientos nuevo escudo, la mente de Stark está a salvo de incluso los más fuertes telépatas.
Armadura hecha de aleación de titanio y oro, resistente a los golpes.
Uni-Beam: lanza rayos de proyectiles desde su pecho a mucha potencia.
Misiles de Antebrazo: puede lanzar misiles explosivos desde sus antebrazos para atacar a sus enemigos.
Rayos de Manos: lanza rayos de sus dos manos.
Es capaz de volar a su voluntad gracias a unos propulsores y equilibradores que tiene en las manos, pies y costados de la armadura.



Por encima de los poderes que obtiene gracias a su armadura, Tony es una persona con un nivel intelectual superior a la media y que usa constantemente para la creación de nuevas tecnologías y su renovación. Está muy reconocido en el mundo de los negocios y es capaz de captar la atención de las personas cuando da discursos relacionados con economía.
Se dice que el personaje está basado en la vida del magnate americano de los años treinta Howard Hugues, con el cual comparte muchas características, tales como su extensa riqueza, su carisma, su inteligencia, su genio para la ingeniería, así como su trastorno obsesivo-compulsivo (T.O.C.).


- ¿Qué defiende? ¿Por qué lucha?

Como ya hemos mencionado anteriormente, el inicio de Iron Man fue la necesidad de salvar su vida por la metralla que estaba alojada en su pecho. Posteriormente, se dio cuenta de que podía ayudar al resto de la humanidad gracias a su armadura y sus inventos.


- Amigos y enemigos: Iron Man cuenta entre sus amigos a la patrulla de Los Vengadores, es decir, Hulk, Spiderman, Thor, etc. Entre sus enemigos encontramos a los siguientes villanos:


    * Fin Fang Foom: dragón alienígena del planeta Makly IV.
    * Inmortus: futura versión de Kang el Conquistador. Viajero del tiempo y responsable de lamanipulación sobre Iron Man.
    * Iron Monger: un ejecutivo financiero cuyo nombre real es Obadiah Stane. Se apoderó de Stark Enterprise después de manipular las emociones de Stark. Se le conoce como el Quincallero.
    * Mandarín: se le considera uno de los mayores enemigos de Iron Man. El Mandarín es un monje chino y científico. Sus poderes provienen de los diez anillos de poder que recuperó de una nave espacial y de sus conocimientos acerca de las artes marciales.

VALORES/ESTRATEGIAS A TRABAJAR EN EL AULA: autosuficiencia, capacidad de superación/reinvención, humildad, individualidad versus compañerismo, desarrollo de estrategias de supervivencia.  





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